Mighty No. 9 - O 'novo Mega Man'.

Fala galera!

 Hoje o assunto é games. Mais precisamente o novo game de Keiji Inafune, Mighty No. 9.

 Você deve estar se perguntando: "Quem diabos é 'Keiji Inafune'?"
 Keiji Inafune é o 'pai adotivo' do Mega Man(Rockman)... Sim, aquele menino/robô azul daquele jogo de Super Nintendo. Keiji foi contratado como ilustrador, e seu primeiro trabalho foi com a franquia Street Fighter.
 Quando a Capcom(produtora de franquias como Street Fighter, Mega Man, Onimusha e outros) chamou Keiji para desenhar os personagens de Mega Man(idealizado por Akira Kitamura) a equipe era pequena, então ele ficou responsável por criar praticamente tudo que se refere à gráficos(conceitos de personagens, logos, cenários, personagens jogáveis, desing da embalagem, etc.).



 Pois é. Acontece que o Keiji não trabalha mais para a Capcom.
 Ele saiu da Capcom e abriu sua própria produtora de games. E está trabalhando em uma 'continuação' do 'Bombardeiro Azul'(apelido dado por fãs da franquia para se referir ao Mega Man/Rockman/X). Trata-se do Mighty No. 9.


 O conceito do Mighty No. 9 é fazer um jogo usando as novas tendências da industria de games, porém sem perder os traços característicos da franquia Mega Man.

 O game está sendo desenvolvido por intermédio de uma campanha pelo Kickstarter, que é um  site de financiamento coletivo(terceiros fazem doações para apoiar projetos).

 O projeto não é exatamente uma continuação do Mega Man pois a propriedade intelectual é da Capcom. É mais uma releitura da série... Praticamente um 'fan-game'.
 É obvio que esperar que o jogo seja inovador é, a meu ver, uma grande utopia. O game quer resgatar os traços clássicos dos jogos da série Mega Man X. Então é mais um jogo pra quem já é fã da franquia, mas nada impede que seja um ótimo jogo, e nem que possa proporcionar uma boa diversão.

[Agradecimentos à Gabriel de Souza Figueira pela indicação.]


 Bom gente. É isso.
 Espero que tenham gostado. Aquele abraço e até a próxima.

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